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翎风引擎盾牌相关设置说明

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发表于 昨天 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>


数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算




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