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SD插件开启人物、背包爆出触发脚本说明

 火... [复制链接]
发表于 2025-8-5 22:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
物品爆出后触发QF字段(人物身上爆出)

[@SDDropUseItems]
#if
#act
sendmsg 6 专属变量:爆出物品名:<$DROPUSEITEMS.NAME>、爆出物品制造编号:<$DROPUSEITEMS.MAKEINDEX> 及以下表格内变量

物品爆出后触发QF字段(人物背包爆出)

[@SDDropBagItems]
#if
#act
sendmsg 6 专属变量:爆出物品名:<$DROPUSEITEMS.NAME>、爆出物品制造编号:<$DROPUSEITEMS.MAKEINDEX> 及以下表格内变量

人物、背包爆出触发 相关常量
<$DROPUSEITEMS.NAME> 当前物品名称 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.G_NAME> 当前物品改名名称 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.STDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.SHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.ANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.LOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.DURA> 当前物品当前持久值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.DURAMAX> 当前物品最大值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.INDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.COLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物死亡爆出来
<$DROPUSEITEMS.MAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号 指人物死亡爆出来




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发表于 2025-8-5 22:22:52 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2025-8-5 22:39:36 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2025-8-6 01:01:40 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2025-8-6 01:55:30 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2025-8-6 02:08:29 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2025-8-6 02:27:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2025-8-6 05:17:24 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2025-8-6 05:26:09 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2025-8-6 06:33:04 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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