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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

 火.. [复制链接]
发表于 昨天 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器

ESPCROSSSERVER

参数:服务器IP

参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)



[@跨服登录]

#IF

#ACT

ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200

自动获取登录服务器

ESPAUTOCROSSSERVER



参数:服务器IP

参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关



[@跨服登录]

#if

#act

ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1

取跨服人物总数量

ESPGETCROSSCOUNT



参数:保存到变量名称



[@取跨服人数]

#IF

#ACT

ESPGETCROSSCOUNT N0

SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>

取跨服某个分区人物数量

ESPGETCROSSCOUNTEX



参数1:分区标识

参数2:保存到变量名称



[@取跨服人数]

#IF

#ACT

ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0

SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>

检查玩家是否为跨服人物

ESPISCROSSHUMAN



[@是否跨服人物]

#IF

ESPISCROSSHUMAN

#SAY

你是跨区人员!

#ELSESAY

你是总区!

ESPISCROSSHUMANEX



参数1:分区标识



[@是否跨服人物]

#IF

ESPISCROSSHUMANEX 10000

#SAY

你是来自跨服1区人员!

#ELSESAY

你不是来自跨服1区人员!

*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标

[@Login]

#IF

ESPISCROSSHUMANEX 10000

#ACT

mapmove rxlt2 65 21

GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!

退出跨服服务器



说明: 人物返回到自身的服务器中

ESPEXITCROSSSERVER



[@返回本区]

#if

#act

ESPEXITCROSSSERVER

所有人退出跨服服务器

说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器

ESPEXITCROSSSERVEREX



[@返回本区]

#if

#act

ESPEXITCROSSSERVEREX





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发表于 昨天 22:17 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 昨天 22:17 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 半小时前 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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