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传奇私人变量与变量命令的常用格式

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-31 19:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇变量与变量之间的常用格局.传奇现在用到的变量是良多的.脚本中良多变量都是通过脚本实现的.变量用到的地方是很多的.但是用到的方法也是不同的.还要顾及到是否重复了.还有经常用到的格局.今天一休论坛给大家带来变量与变量之间的常用格局.
small M88 <$STR(G88)> ;检测私家变量M88,是否小于全局变量G88
large M88 <$STR(G88)> ;检测私家变量M88,是否大于全局变量G88
EQUAL M88 <$STR(G88)> ;检测私家变量M88,是否即是全局变量G88
mov G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=M88
inc G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88+M88
DEC G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88-M88
MUL M88 $STR(M89) ;设置私家变量M88=M88*M89
DIV M88 $STR(M89) ;设置私家变量M88=M88/M89
PERCENT M88 $STR(M89) ;设置私家变量M88=M88/M89*100%

Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:
#IF
LARGE N1 <$STR(P0)> <$STR(M5)> //检测表达式为:
N1 > ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )
用法类似:GameGold - <$STR(P0)> <$STR(M5)>

其他变量命令:
1.关于SUM命令的详解:
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
2.关于movr命令的详解:
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
3.DEC特殊用法
支持A,S变量的DEC操纵,格局:DEC A0 X Y
其中X,Y表示位置,操纵的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符
以下操纵去掉“ABCDEFGHIJK”
MOV S0 屠龙ABCDEFGHIJK刀
DEC S0 5 15


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发表于 2023-12-31 19:31:38 | 显示全部楼层
很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。
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发表于 2024-1-1 00:01:27 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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发表于 2024-1-2 03:02:17 | 显示全部楼层
比较全的传奇教程分享网站,站长辛苦了。
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发表于 2024-1-2 06:30:36 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2024-1-2 07:28:59 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇教程,让我学习到很多知识。
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发表于 2024-1-2 18:09:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2024-1-2 19:50:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-2 22:37:15 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2024-1-2 22:50:28 | 显示全部楼层
这东西我收了!谢谢楼主!
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