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HGE引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-20 15:19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围


例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt


增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件


例:
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"


增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品




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发表于 2023-12-20 15:29:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-21 02:04:05 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-21 14:24:44 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-12-21 14:41:40 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-12-21 18:54:46 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-12-22 08:57:07 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-12-24 21:47:06 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!
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发表于 2023-12-24 23:30:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-25 01:58:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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