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GEEM2引擎传奇版本拓展自定义飘血功能的详细说明

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-10 02:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数(0或或空扩展之前老模式,设置1为新模式执行1次 ,注:新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣 漂血会叠加飘)


[@main]
#ACT
HumanHP - 500 300
;人物HP减少500,延时300毫秒生效!(1000毫秒为1秒)


2022-08-08更新自定义飘雪功能:
扩展 HuManHP 命令,增加自定义飘血功能,仅支持扣血操作
格式: HumanHP [操作符(-)] [数值] [间隔延时] [执行次数] [资源编号] [效果索引]
例如: HumanHP - 50 500 10 0 1730 (扣血50点,每次间隔500毫秒,扣血10次,资源号0,效果索引号1730开始的20张的致命效果)
例子中的资源编号0代表必备补丁NewopUI中的1730开始的飘雪素材




老模式(支持多条):
HumanHP - 500 1000
HumanHP - 500 2000
HumanHP - 500 3000
HumanHP - 500 4000
HumanHP - 500 5000




新模式(支持单条 参数3为执行次数):
HumanHP - 500 5000 5


英雄命令:
H.HumanHP
H.HumanMP


分身命令:
FS.HumanHP
FS.HumanMP

多级运用部分人不会,格式如下:
H.M.HumanHP
FS.M.HumanMP




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发表于 2023-12-10 02:33:25 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-12-10 06:29:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-10 14:14:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-10 18:54:20 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-12-10 19:38:21 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2023-12-11 04:21:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-11 10:15:17 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-12-11 22:54:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-12 06:06:00 | 显示全部楼层
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