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新BLUE引擎添加动态光柱详细图文教程

 火... [复制链接]
发表于 2023-12-7 11:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多新人都不会制作新BLUE引擎的动态光柱,其实新BLUE引擎和GOM引擎还是有很大区别的,尤其是对于刚接触这个新引擎的玩家,素材的格式不知道该如何转换,有的人说BLUE引擎支持PNG格式的素材,这里强调一下,新BLUE引擎确实支持PNG格式的光柱,但直接买来或者做好的PNG格式素材加进去还不行,我们需要给素材进行一个转换的过程再导入进去才可以用,否则用编辑器直接导入素材会导致光柱白底。


首先在制作动态光柱之前,我们需要用到2个小工具,没有工具的再下面下载:
1、WIL编辑器(GOM引擎)  下载地址:https://www.buluobbs.com/thread-460-1-1.html
2、Wzl导入器   下载地址:https://www.buluobbs.com/thread-452-1-1.html
3、md5计算工具   下载地址:https://www.buluobbs.com/thread-453-1-1.html


一、首先我们我们打开GOM引擎WIL编辑器,新建一个Wzl格式的补丁。

如下图:


d1.jpg



二、然后把PNG素材导入到Wzl格式的补丁中

如下图:


d2.jpg


三、然后再把Wzl格式的补丁素材导出来,这一步很关键,一定要以PNG格式导出来,再说一次,一定要以PNG格式导出来,好话不说三遍!!!


d3.jpg


四、导出来之后再打开Wzl导入器,把导出来的素材拖进去,点击创建

如下图:


d4.jpg


五、在升级列表中添加以下这行,让登录器能够自动更新光柱补丁
.\data\~cui.txt      EB0D5C99A548AE9FA96E322132103012     http://103.8.221.127:81/~cui.txt

六、然后再补丁的Data文件夹创建~cui.txt,再~cui.txt写入制作的补丁


d5.jpg


七、然后我们把制作好的光柱补丁放在Data文件夹动态光柱就做好了


d6.jpg


八、最后我们打开D:\MirServer\Mir200\Envir\CustomItemNameColors.txt(光柱配置文件),配置好光柱就行了,如果不懂配置的请看下图:


d7.jpg


好了,我们现在进游戏看下动态光柱的效果吧,哈哈,效果杠杠的!~~~


d8.jpg




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发表于 2023-12-7 11:38:00 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-7 14:36:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-12-7 15:57:15 | 显示全部楼层
谢谢.脚本收到.很好用
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发表于 2023-12-7 20:52:27 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-12-8 09:08:59 | 显示全部楼层
感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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发表于 2023-12-8 09:34:04 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2023-12-8 11:21:33 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-12-8 13:49:08 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-12-8 16:27:53 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!
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