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LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

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发表于 2023-9-30 22:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法
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1、今天在给BLUE引擎合击版的添加几个新怪物玩,首先用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法
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2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法
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3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。
LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法
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4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。




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发表于 2023-11-20 18:28:19 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2023-11-20 18:44:10 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-20 22:48:31 | 显示全部楼层
这东西我收了!谢谢楼主!
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发表于 2023-11-21 04:14:27 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 09:42:44 | 显示全部楼层
感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。
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发表于 2023-11-21 13:21:07 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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发表于 2023-11-21 18:55:25 | 显示全部楼层
感谢楼主提供这么好的论坛」
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发表于 2023-11-22 00:19:26 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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发表于 2023-11-22 05:13:33 | 显示全部楼层
传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。
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