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Hero引擎怪物扩展素材说明

 火... [复制链接]
发表于 2023-7-3 00:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
Hero引擎怪物扩展素材说明1. 添加新的怪物外观时请添加到\热血传奇客户端\Graphics\Monwil\XXX.wil中,怪物从1000开始计算.
怪物数据库中的Appr值从1000开始算起.单个怪物素材的文件名必须和怪物数据库中的Appr值一样,例如:数据库中设置Appr=1000,那么单个怪物素材的文件就是1000.wil
怪物类型和盛大设置方法一样,计算图片方式也可以参考盛大Mon等文件。

d1.jpg

2. 真彩PAK怪物文件的设置方法于此相同,像素可支持32位。




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发表于 2023-11-20 17:24:35 | 显示全部楼层
喜欢这里的东西,方便又好用!
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发表于 2023-11-20 19:41:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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发表于 2023-11-20 21:14:02 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 01:40:42 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-11-21 07:59:34 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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发表于 2023-11-21 07:59:35 | 显示全部楼层
很专业的很全面的gm论坛
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发表于 2023-11-21 09:40:56 | 显示全部楼层
这东西我收了!
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发表于 2023-11-21 13:18:20 | 显示全部楼层
下次在来看脚本
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发表于 2023-11-21 16:38:48 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!
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