| 自定义变量 - 显示 显示格式<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量
 <$GUILD(Var)>   显示行会变量
 <$HUMAN(Var)>  显示个人变量命令参数[td]
 命令说明
 本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示 使用示例[@ShowMyVar] #IF CheckLevelEx > 0 #SAY 龙族引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)>
 
 自定义变量 - 声明Var ValueType VarType VarName命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | ValueType | 数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符) |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 | 
 命令说明
 本命令用于声明一个自定义变量 使用示例
 [@Var] 
 #IF 
 CheckLevelEx > 0 
 #ACT 
 Var String Human  M2 
 SendMsg 6  你声明了一个个人字符型变量“M2” 
 Break 
 
 自定义变量 - 读取LoadVar VarType VarName SaveFile命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | SaveFile | 存储变量数据的文件路径 | 
 命令说明
 本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值 使用示例
 [@LoadVar] 
 #IF 
 CheckLevelEx > 0 
 #ACT 
 LoadVar Human M2  ..QuestDiarySaveVar.txt 
 Break 
 
 自定义变量 - 赋值操作CalcVar VarType VarName Type Value命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | Type | 操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、= |  | Value | 值 | 
 命令说明
 本命令用于操作一个自定义变量 使用示例
 [@CalcVar] 
 #IF 
 CheckLevelEx > 0 
 #ACT 
 CalcVar Human M2 =  龙族传奇引擎 
 SendMsg 6 你把自定义个人变量“M2”赋值为:龙族传奇引擎 
 Break 
 
 自定义变量 - 保存SaveVar VarType VarName SaveFile命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | SaveFile | 存储变量数据的文件路径 | 
 命令说明
 本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内 使用示例
 [@SaveVar] 
 #IF 
 CheckLevelEx > 0 
 #ACT 
 SaveVar Human M2  ..QuestDiarySaveVar.txt 
 SendMsg 6 你把自定义个人变量“M2”的值保存到了QuestDiarySaveVar.txt文件内。 
 Break 
 
 自定义变量 - 检测CheckVar VarType VarName Type Value命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | Type | 操作符号.可选>、<、= |  | Value | 值 | 
 命令说明
 本命令用于判断一个自定义变量的值 使用示例
 [@CheckVar] 
 #IF 
 CheckVar Human M2 = 龙族  引擎 
 #ACT 
 SendMsg 6 你的自定义个人变量“M2”的值等于“龙族引擎”四个字。 
 Break 
 #ELSEACT 
 SendMsg 6 你的自定义个人变量“M2”的值不等于“龙族引擎”四个字。 
 Break 
 
 自定义变量 - 安变量值大小排序SortVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | 参数1 
 | 变量名 
 |  | 参数2 
 | 变量文件路径 
 |  | 参数3 
 | 排序后保存路径 
 |  | 参数4 
 | 升/降序(0-1) 
 |  | 参数5 
 | 保存格式 0-保存人物名,1-保存人物名 变量值
 
 | 
 命令说明
 变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 使用示例
 [@CheckVar] 
 #IF 
 #ACT 
 SortVarToList QQQQ  .QuestDiary数据文件Test.txt  .QuestDiary数据文件排序后文件.txt 0 1 
 Break 
 
 自定义变量 - 排序在线人物SortHumVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | 参数1 
 | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) 
 |  | 参数2 
 | 变量名 
 |  | 参数3 
 | 存储变量数据的文件路径 
 |  | 参数4 
 | 排序模式 (0=升序,1=降序) 
 | 
 命令说明
 注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量.
 使用示例
 ;升序排序人物变量QQQQ 
 [@CheckVar] 
 #IF#ACT
 SortHumVarToList HUMAN QQQQ .QuestDiary测试.txt 0
 
 Break 
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