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 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 =
 CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 =
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = 5000
 SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = 1
 SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 
 #IF
 CHECKLEVELEX > 0
 #ACT
 MOV S40 <$HUMAN(个人红包人数)><$GLOBAL(红包排名空格)>
 MOV S41 <$HUMAN(个人红包金额)><$GLOBAL(红包排名空格)>
 DEC S40 7 5000
 DEC S41 7 5000
 
 #IF
 #SAY
 <color=clFuchsia 玩家介绍:><color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。>\
 <color=clOlive 选择要发放的红包后,在选择><color=clLime [拼手气抢红包]><color=clOlive 或者><color=clLime [普通抢红包]><color=clOlive 。>\
 <color=clFuchsia 拼手气抢:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同>\
 <color=clFuchsia 普通红包:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额相同>\
 <color=clGreen ------------------------------------------------------------>\
 <选择红包/@选择红包>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(个人红包名字)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 红包两个:><color=clOlive 发全服红包  发行会红包>\
 <选择类型/@选择类型>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(个人红包类型)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 类型两个:><color=clOlive 拼手气红包  普通抢红包>\
 <输入人数/@@InPutInteger36>:<color=clFuchsia [> <$STR(S40)>人数 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 人数规定:><color=clOlive 人数最大100> [<发起行会红包/@发起行会红包>]\
 <输入金额/@@InPutInteger37>:<color=clFuchsia [> <$STR(S41)>元宝 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 金额介绍:><color=clOlive 红包最少5千> [<发起全服红包/@发起全服红包>]\
 
 [@发起全服红包]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 5000
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
 BREAK
 
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
 CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
 CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 GMEXECUTE 开始提问 @全服手气
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
 CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
 CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
 SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
 #ELSEACT
 MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。
 
 [@发起行会红包]
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 5000
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。
 BREAK
 
 #IF
 CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
 BREAK
 
 #IF
 HAVEGUILD
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
 CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 MOV A68 <$GUILDNAME>
 gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
 CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
 SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 GMEXECUTE 开始提问 @行会手气
 BREAK
 
 #IF
 HAVEGUILD
 CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
 CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
 CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
 #ACT
 MOV A68 <$GUILDNAME>
 gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
 CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
 SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
 SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252
 GMEXECUTE 开始提问 @行会普通
 #ELSEACT
 MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人,或者没有行会。
 
 [@@InPutInteger36]
 #IF
 #Act
 DelayGoto 1 @InPutInteger36
 
 [@InPutInteger36]
 #If
 LARGE M36 0
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = <$STR(M36)>
 SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 #ELSEACT
 MessageBox 人数必须大于0人。
 
 [@@InPutInteger37]
 #IF
 CHECKGAMEGOLD > 0
 #Act
 DelayGoto 1 @InPutInteger37
 #ELSEAct
 MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。
 
 [@InPutInteger37]
 #If
 CHECKGAMEGOLD > <$STR(M37)>
 small M37 10000000
 LARGE M37 <$STR(M36)>
 LARGE M37 9999
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = <$STR(M37)>
 SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 #ELSEACT
 MessageBox 输入的红包金额必须大于人数。红包金额最大9999999W元宝 最小10000元宝。
 
 [@选择类型]
 \ \ \ \
 <拼手气红包/@拼手气红包>        <普通抢红包/@普通抢红包>
 
 [@选择红包]
 \ \ \ \
 <发全服红包/@发全服红包>        <发行会红包/@发行会红包>
 
 
 [@拼手气红包]
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 
 [@普通抢红包]
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 
 
 [@发全服红包]
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 
 [@发行会红包]
 #IF
 HAVEGUILD
 #ACT
 CALCVAR HUMAN 个人行会名字 = <$GUILDNAME>
 SAVEVAR HUMAN 个人行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
 SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt
 goto @main
 #ELSEACT
 MessageBox 你当前没有行会,无法发起行会红包。
 
 
 
 [@在次提问全服红包]
 #IF
 #act
 GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
 
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