| 范围伤害脚本命令 
 WXFRangeHarm参数1 X坐标
 参数2 Y坐标
 参数3 范围
 参数4 伤害值
 参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6=真实伤害,7=冰冻,8=蛛网效果,9=红毒,10=绿毒
 参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值
 参数7 判断类型 0打击所有目标 1只对人物 2只对怪物
 参数8 最大打击数量 0代表范围内所有目标
 参数9 是否触发QF 0不触发、1触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@WXFRangeHarmX],X代表附加效果序号
 
 参数10 播放自身特效编号 0代表没有,特效编号,在下图界面编辑 
 
 
 脚本实例:
 
 [@attack] 
 #actWXFRangeHarm  <$X> <$Y>  8 100 1 5
 
 ;当前地图 人物坐标范围8之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害,并且被击退5格 
 
 注:伤害和普通伤害一样,需要考虑目标的防御 
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