| 条件规则的编写说明一 
 
 左边只允许填写变量 中间写逻辑符号 右边支持变量或者常量数值 
 
 逻辑符号(请用字母符号,注意样式别搞错): 
 =(等于) 
 !=(不等于) 
 >(大于) 
 >=(大于等于) 
 <(小于) 
 <=(小于等于) 
 或(或,或者,用于多重条件判断) 
 
 注意:每一个步骤都要空格,要不然解析可能会不正常,请规范写代码 
 
 多条规则匹配判断用,分割   参考上图的条件规则的写法(请不要用拼音逗号,注意符号是否与文档一致) 
 
 如1: 
 变量 逻辑符号 常量数值 
 <$str(u45)> >= 50 
 解析:U45变量 大于等于 50 视为条件满足 
 
 
 如2: 
 变量 逻辑符号 常量数值 分隔符 变量 逻辑符号 常量数值 
 <$level> > 100 , <$str(n99)> = 888 
 解析:人物等级 大于 100 且 N99变量 等于 888 视为条件满足 
 
 
 如3: 
 变量 逻辑符号 变量 
 <$level> > <$str(u45)> 
 解析:人物等级 大于 U45变量数值 视为条件满足 
 
 如4: 
 变量 逻辑符号 变量 或者 变量 逻辑符号 数值 
 <$level> > <$str(u45)> 或 <$level> > 64 
 解析:人物等级 大于 U45变量数值 或者 人物等级大于64 视为条件满足 
 
 条件规则的编写说明二 
 M2插件(20200215)更新字符串匹配 如要匹配字符串 需要在判断文本或变量前面添加#符号 两者相对应添加#  逻辑判断符号只支持 = 或 != 
 例子1: 
 #<$killmonname> != #祖玛雕像 , <$level> > 1998 或 <$level> > 1999 
 ;击杀怪物名称 不等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999 
 
 例子2: 
 #<$killmonname> = #祖玛雕像 , <$level> > 1998 或 <$level> > 1999 
 ;击杀怪物名称 等于 祖玛雕像 且 人物等级 大于 1998 或 人物等级 大于 1999 
 
 
 
 
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