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[GEE引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解

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发表于 2023-1-28 17:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
[GEE引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解



增加怪物名称颜色自定义功能


MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为其他数值时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
内功怪物参数为0时不会获得内容经验,为其他数值时则为壳获得内容经验的怪物
集中刷新坐标机率(0--100);数字越小,怪物集中几率越高




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发表于 2023-1-28 17:57:32 | 显示全部楼层
最喜欢64gm论坛这个传奇版本库了。
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发表于 2023-1-28 17:58:26 | 显示全部楼层
大神,多更新点单职业版本啊。
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发表于 2023-1-28 17:59:06 | 显示全部楼层
我是一名单职业传奇爱好者,老大可以多更新这种类型的吗?
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发表于 2023-1-28 17:59:19 | 显示全部楼层
热血传奇
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发表于 2023-1-28 17:59:30 | 显示全部楼层
传奇合击sf
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发表于 2023-1-28 17:59:53 | 显示全部楼层
盛大热血传奇
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发表于 2023-1-28 18:00:02 | 显示全部楼层
1.76复古传奇私服
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发表于 2023-1-28 18:00:40 | 显示全部楼层
1.76精品
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发表于 2023-11-20 17:47:09 | 显示全部楼层
在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。
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