如何修改ESP插件自定义esp-b.pak内置素材?
如何自定义esp-b.pak内置素材原ESP插件A版的不能用了,单机的也无法连接,现在用的都是ESP-B的插件,ESP-B版和A版有一点小区别,用户正常安装dat文件,运行游戏后,插件会释放ESP-B.Pak到资源目录里,如D:\ABC\资源目录\data\esp-b.pak。
如果想修改素材图片可以把这个释放后的文件复制出来,然后自己修改里面的素材,然后把名字改成ESP-B1.Pak后集成,插件就会优先加载这个文件作为默认素材。 这个帖子不回对不起自己! 传奇论坛里面相对来说比较好的一个! 感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。 感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。 谢谢楼主! 比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。 下次在来看脚本 下次在来看脚本 谢谢.脚本收到.很好用