k72qe8988v 发表于 2026-8-15 21:20:11

传奇端七种货币常量:实时显示与触发修改完整详解

引擎增加了七种货币常量用于实时显示 增加了货币改变触发(支持七种货币)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量 仅限脚本命令操作时触发


功能说明: 货币改变触发

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;QF触发
元宝 触发 @GameGoldChange
游戏点 触发 @GamePointChange
金币 触发 @GoldChange
金刚石 触发 @GameDiamondChange
灵符 触发 @GameGirdChange
声望 触发 @CreditPointChange
荣誉 触发 @GamegLoryChange

当前身上货币常量:<$OldMoney>
改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量

[@GoldChange]
#ACT
SENDMSG 6 当前金币发生了变更 ,原来为:<$OldMoney>,改变后为:<$NewMoney>(或者用<$GoldCount>)
BREAK

提示:可能 仅限脚本命令操作时触发

-------------------------------------------------------

货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态说明:实时显示最新货币值动态

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比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量


[@Main]
元宝:<$$GameGold>\
游戏点:<$$GamePoint>\
金币:<$$GoldCount>\
金刚石:<$$GameDiamond>\
灵符:<$$GameGird> <TEXT:$$GameGird{FCOLOR=250}>\
声望:<$$CreditPoint>\
荣誉:<$$GameGlory>\

按需使用,一般用于NPC对话框实时显示最新货币数量

--------------------------------------------------------

★★★★注意:
<$GameGold>是服务器变量,加上<>
$$GAMEGOLD是实时变量(也就是客户端变量),不加<>
具体自己测试,当变量值显示存在时表示不需要加<>,显示不出来就是需要加<>

示范脚本:

[@Main]
<ImgNum:9:$$GAMEGOLD:-3:0:0|提示信息<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@测试> \\
<ProgressBar:0:50:1:620:630:6:100:4:1:100:$$GAMEGOLD:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@Label>
<ItemShow:21:$$GAMEGOLD:0:0:1:0:0/@Label>\

专属单职业 发表于 2026-8-15 21:35:13

谢谢楼主!

血战火龙 发表于 2026-8-15 21:35:13

这个帖子不回对不起自己!

红牛迷失 发表于 2026-8-15 22:03:40

这个帖子不回对不起自己!

太古封神录 发表于 2026-8-16 02:04:22

这东西我收了!

漠北双刀 发表于 2026-8-16 02:22:59

谢谢楼主!

帝尊大陆 发表于 2026-8-16 10:36:38

谢谢.脚本收到.很好用

独家迷失 发表于 2026-8-16 10:58:09

这东西我收了!

弃天龙渊 发表于 2026-8-16 14:36:15

比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。

金币合击 发表于 2026-8-16 16:48:42

谢谢.脚本收到.很好用
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