改变人物自己身上的状态-996引擎
改变人物自己状态人物格式: MAKEPOSION参数1:类型(0=绿毒 1=红毒 5=麻痹 12= 冰冻 13= 蛛网 其他无效)
参数2:时间(秒)
参数3:威力
参数4:判断状态(1表示判断防全毒 防麻痹 防冰冻 防蛛网状态,0或者空按之前的)
英雄格式:H.MAKEPOSION参数1 参数2 参数3 参数4
HM.英雄对面的怪物(人物无效)
HP.英雄对面的角色(怪物无效)
例:
<font size="4">[@绿毒]]例:
<font size="4">[@绿毒]][@红毒]
#ACT
MAKEPOSION 1 10
#SAY
你被红毒了
[@麻痹]
#ACT
MAKEPOSION 5 10 10
#SAY
你被麻痹了<font size="4">[@冰冻]][@冰冻]][@蛛网]
#ACT
MAKEPOSION 13 10
#SAY
你被蛛网缠绕
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