cfg_game_data功能配置教程
game_data配置新增字段按需配置,引擎包种自带的全部表没有以下字段
配置字段
配置
格式例子
gameOption_WalkOnly
1/0
是否开启走代替跑
setTipsFontSizeVspace
18#2|20#3
配置TIPS的名称、备注的字体大小和上下行间隔
格式: 移动端字体大小#间隔|PC端字体大小#间隔例子:18#2|20#3 默认为空白
attr_not_hint
5#10
可设置cfg_att_score某些ID属性不飘字通过#分割多个
MonDropType
1/0
是否开启新怪物掉落模式(新掉落参照cfg_boss_drop表配置)
hideSpriteHp
1/0
是否隐藏小精灵血条
NeedResetPosWithChat
1#2#3#4#5#6#7#8#9
1-6:快捷栏7:自动提示Tips(自动寻路,挂机等)8:左侧龙头9:血球
1-6快捷栏为下滑至最底部
8-9为直接隐藏
[@OpenBottomUI]//展开时QF触发!
[@CloseBottomUI]//收起时QF触发!
sceneFontSize
14
调整手机端字体大小
sceneFontSize_pc
14
调整PC端字体大小
UseMonExpEffect
1
怪物死亡掉落经验特效开关(0=关闭 1=开启)(默认调用:图片路径res\public\lizi.png--特效ID5057--特效ID5058)
ShowBuffList
BUFF图标配置:挂接点(主界面ID)#坐标X#坐标Y#宽#高#显示个数#滑动方向#tips显示方向#倒计时X#倒计时Y#层数X#层数Y#倒计时字体色号#叠加层字体色号#图标大小(0默认,格式:40*40)|PC端
滑动方向:1竖向 2横向 默认2
; tips显示方向
; 0 1 2
; ↖↑ ↗
; 3 ←●→ 4
; ↙↓ ↘
; 5 6 7
Tips换行用“^”符号
JPContainstr
参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3
isHideAuctionGuild
拍卖行(行会拍卖栏)默认(0为显示,1为隐藏,默认为0)需配合客户端参数设置生效
UseNewHitDmgType
是否开启ATT表支持战士隔位技能伤害(0为关闭,1为开启,默认为0)
showFewHp
离开视野血条刷新
closeHighRateTips
客户端检测高帧率弹窗(填0或空=开启,填1=关闭)
NoShowItemDropEff
是否物品掉落弹起效果(0为开启,1为关闭,默认为0)
monster_hp_count
1000
怪物大血条单条血量设置(血条数量显示,总血量÷设置血量=条数)
bangdingguize
1#2#3
规则1#规则2 (包含#分割=物品有一个绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)
规则1&规则2 (满足&分割物品有全部绑定规则时显示锁图标与已绑定标记)
PCPropertyNotAdapet
PC端是否根据自定义UI聊天框适配(0为默认,1为适配,默认为0)
itemLock
是否显示锁图标(0=背包,1=所有,2=不显示)
PCAssistNearShow
PC端导航栏显示任务/附近按钮(0为默认,1为开启,默认为0)
WorldSayNoItem
配置世界聊天是否使用千里传音/传音筒(0为使用,1不使用,默认为0)
itemTypeName
31#道具|41#材料
道具类TIPS窗口显示对应icon及相关道具类型(道具类型名 StdMode#道具名|StdMode#道具名1 没有或默认类型:道具 0时为不显示)
UseBindMoneyType
是否开启根据扣除的货币ID进行延续扣除(0为不开启,1开启,默认为0)
开启示例如:ITME表关联货币为2#3#4,当我们扣除货币3的时候只会扣除3和4不会扣除2
disBuffHideEffect
不显示隐身半透明效果配置(0为透明,1不透明,默认为0)
disHeadLookHumanoid
禁止查看人形怪装备(0为可以查看,1禁止查看,默认为0)
bag_row_col_max
8|5
PC端一整页大背包配置(需替换原有PC端背包资源) 列#行(默认是8|5)
PCFontConfig
2#12
PC端及面板支持宋体并可统一设置PC字体大小字体#大小(字体:1黑体 2宋体 大小:0默认 大于0为字体大小)
PCShowSelectChannels
2#4#5#6#7#8
PC端CUI增加聊天时所选频道切换(配置好后玩家无需输入特殊命令操作),频道#频道(说明书搜索“聊天触发”对应需要的ID)
PCMainMiniMapSize
120#120|0&150#150
PC主界面小地图两种尺寸设置 一级地图宽#一级地图高|是否开启(0,1)#二级地图宽#二级地图高
开启PC端二级小地图并设置大小示例:120#120|0&150#150
关闭PC端二级小地图:120#120|1
PushIntervalTime
270
野蛮类推动速度设置(间隔速度:建议设置方式:M2跑步速度除2)
CancelDefaultMiniMap
无小地图时是否显示默认(默认为显示一张黑底地图)(0为显示,1不显示,默认为0)
SortConfig
1#3#2|2#0#2|3#1#2|4#2#2|5#3#1|6#13#2|7#10#2|8#11#2|9#12#2|10#13#1|11#3#3#富豪榜
排行榜 (面板ID#职业#类型|面板ID#职业#类型)
(*)修改排行榜规则(已使用排行榜功能的使用此版本务必更新配置)
Texture2DAntialiasEnabled
通用抗锯齿模式(0为不开启,1为开启,默认为0)推荐设置为:1
pc_tips_attr_alignment
属性名称跟数值的间距推荐设置为:60
IgnoreMon
半月怪物,其他怪物正常触发半月,用于忽略拾取小精灵触发半月刺杀问题
配置格式:怪物idX#怪物idX
check_skill_neighbors
内挂群体技能新方式(1为开启 群怪才放群体技能)
AbilInfoEx
属性栏自定义标题,每行标题用|分割,支持变量:M2设置-红点设置-添加U91变量到红点,&<TMONEY/元宝>&这种,M2红点不用设置
CHATCDS
1|10|1|1|1|1|1|1|1|1
聊天框发送间隔秒数:系统|喊话|私聊|行会|组队|世界|国家|联盟|跨服(其中喊话M2-参数设置-信息控制-喊话间隔上可以设置)
MobileChannelNotShow
1#3#5
手机端隐藏频道配置:1=系统2=喊话3=私聊4=行会5=组队6=附近7=世界8=国家9=联盟10=跨服
隐藏系统,私聊,组队频道示例: 1#3#5 (格式:频道id#频道id)
show_equip_mask
无法穿戴的装备显示一层红色遮罩(1=开启遮罩)
tipsButtonOut
TIPS穿戴/拆分/使用按钮是否在外框显示(1=开启)
monster_force_show_hp
PC端鼠标移至怪物身上是否显示血量开关(1=开启)
newSetup
新内挂面板开关(1=开启)
tips_star_custom
2#1000&1001&1002#5#10#20#20|2#1000&1001&1002#5#10#20#20
图片格式: (1#图片编号1&图片编2&图片编号3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)
特效格式:(2#特效ID1&特效ID2&特效ID3#横向间隔#纵向偏移#单个特效宽度#单个特效高度|PC)
特效:个位特效ID1=1-9星,十位特效ID2=10-99星,百位特效ID3=100-999星 ,例:999星组合显示个位,十位,百位3个特效,图片:读取路径(..\res\private\item_tips)
WeaponLooksOrderUp
0#0|1#0|2#0|3#0
武器显示在衣服外层格式:方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID|方向(0-7)#动作ID&模型表编号#模型表编号
动作ID说明:待机=0物理攻击=2魔法攻击=3行走=1出生=9死亡=4跑步=5采矿=10展示=6采集=8预备攻击=11被攻击=7
说明:武器衣服外观显示的层级
disableKeys
1
是否禁止自动战斗快捷键 设置为1=禁止
HeroStateHideWithAssist
1
英雄信息栏跟随导航栏隐藏显示变动 设置为1=开启
dark
1
黑夜系统 设置为1=开启,关联M2-假人设置-关照系统勾选禁止免蜡烛-地图参数填dark
goods_item_star_styleid
10001#20#20|10001#20#20
加星文字颜色坐标设置
特效格式: 手机颜色ID#X偏移#Y偏移|PC颜色ID#X偏移#Y偏移
说明:默认颜色ID为:116,颜色ID配置表(手机端:cfg_colour_style,PC端:cfg_colour_style-win32)
BagSUILoadDelay
1
背包自定义按钮自动适配偏移配置 设置为1位开启
skill_move_main
1
0=开启 默认和填1=关闭PC端技能按钮拖拽
off_horse_launch
1
填1=骑马状态下不能释放所有技能 填0或空=自动魔法盾
horse_down
1
填1=有攻击动作时自动下马
setTipsAttrTitle
[基础属性]:#154|[元素属性]:#154|[附加属性]:#154|[物品来源]:#154|[宝石属性]:#154
基础属性文字配置
NoMonDmgSkillID
火墙#冰咆哮
禁止74和75号属性切割技能,多个技能用#号连接
ShowSkillCDTime
1
开启技能按钮数字CD显示
bag_storage_row_col_max
12|8
配置仓库大格
FindDropItemRange
12
自动捡取范围识别配置
defaultJob
0
0-战士 1-法师 2-道士,创角打开默认职业
RankDesc
1#级|2#级|3#级|4#级|5#转|6#级|7#级|8#级|9#级|10#转|11#富豪积分
排行榜排序数值的后缀字符(格式:面板ID#字符|面板ID#字符)
AutoMoveRange_Chat
3
聊天框BOSS寻路目的地范围(有阻挡时范围填0或1会导致到达不了)
hideRankHeadCapShow
0
排行榜斗笠头盔(0=显示,1=不显示)
OpenNGUI
0
内功客户端(0=关闭,1=开启)
syshero
0
英雄的装备界面(0=分开界板,1=二合一界板) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isShowAttributeTips
0
是否显示属性飘字(0=不显示 1=显示) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
buttonSmall
1000
小退倒计时毫秒 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isHideAuctionGuild
0
是否隐藏行会拍卖行(0=不隐藏 1=隐藏) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isSingleJob
0
是否单职业(0=否,1=是) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isSingleSex
0
是否单性别(0=否,1=男,2=女) [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isRandomJob
0
标识开启随机职业(0=不随机,1=随机) //单职业开启时,无效 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
isRandomSex
0
标识开启随机性别(0=不随机,1=随机) //单性别开启时,无效 [配置字段后,gameopt.txt配置不会再生效]
HideNGHUD
0
隐藏内功条(0不隐藏 1=隐藏)
SUI_FONT_PATH
"fonts/font1.ttf"
脚本NPC界面字体文件路径统一配置
firstHeroAutoUse
0
优先提示英雄穿戴(0不开启 1=开启)
auto_set_topHat_posY
0
顶戴显示位置默走新配置 1走老配置(新配置顶戴称号同时佩戴 称号佩戴需要调整顶戴坐标位置,称号佩戴触发调整)
RedPointValue
根据m2-功能设置-其他设置-前端变量推送 对应变量 增加前端面板显示变量
ide_Select_Collection
1
隐藏采集怪弹窗1=不弹
MobileMainMaxChatNum
7
配置手机端主界面聊天栏最大显示条数
TradingBankHideSUI
1
隐藏交易行自定义装备按钮(1=开启)
AutoMoveRange_Collection
7
采集距离,用于采集怪使用,超出距离采集时会自动寻路到此范围内
DEFAULT_FONT_SIZE
16
字体大小(游戏里90%以上字体大小会根据这个改变)
showbufflist
16
buff图标折叠按钮和自动换行按钮收缩方向
hight_main_player_hp
1
设置自己血条绿色高亮(血条素材路径res\private\hud\actor_hud.png)
showOrinalEffec
1
同时显示装备表配置和SETITEMEFFECT命令修改的内观特效
PCMapCenterOffset
2|5
PC端地图中心点偏移位置设置(格式:X|Y)
pk_mode_lock
1
编组行会等模式下能否锁定自己人 1锁定 0不锁定
MobileHudNotUseBmpFont
1
1表示手机端开启(字体笔画变细)
MultipleJobSetX
1|弓箭手|G|4137|4139|4138|4140|500|00000500|00000510
格式:开关|职业名称|字母标识|创建男模型特效ID|创建女模型特效ID|创建男石化特效ID|创建女石化特效ID|裸模外观ID|男裸模内观图片名|女裸模内观图片名(MultipleJobSetX=X表示自定义职业id5-15) 一个职业使用一个字段
配置1.极品配置类型:
0.AC
1.MAC
2.DC
3.MC
4.SC
5.幸运
6.准确
7.敏捷
8.攻击速度
9.魔法躲避
10.毒物躲避
11.体力恢复
12.魔法恢复
13.中毒恢复
15.沙巴克武器升级标记
-----------
20.物理伤害减少
21.魔法伤害减少
22.忽视目标防御
23.所有伤害反弹
24.人物体力增加
25.人物魔力增加
26.增加目标爆率
27.神 圣
28.强 度
29.诅 咒
30.暴击率
31.暴击伤害
32.攻击伤害
33. 神秘戒指 神秘手镯 神秘头盔 三个装备是否被穿戴过 ==> 在 祝福罐, 聚灵珠 这个位置表示是否重置 当前持久为 0
40~44. 脚本使用
45. 装备投保次数
--------------
46.限时道具激活方式 值=101-102穿戴激活,103-104拾取激活,0为不激活
47-48.设置背包特效与装备内观特效,脚本命令 SETITEMEFFECT SETITEMLOOKS
49.拍卖行
50.用来记录剩余时间(秒),到期后,自动销毁,只针对穿着装备/称号
51.物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
52.物品名字颜色
53 装备升级次数或星星数量
68.装备自定义属性标记 1代表有自定义属性
69.装备标记,脚本使用,一共32个标记,位运算,注意使用转换成无符号的
PS:因镶嵌宝石没有实际的编号设定,镶嵌宝石后请自行设置40-44其中一个属性类型,用于判断镶嵌宝石是否为极品。
配置2.客户端设置显示绑定规则
1.禁止扔
2.禁止交易
3.禁止存
4.禁止修
5.禁止出售
6.禁止爆出
7.丢弃消失
8.死亡必爆
9.禁止拍卖
10.禁止挑战
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