cfg_menulayer页签开启条件说明(996引擎)
页签开启条件配置改变对应页签名称,需要转为LUA表放置前端进行读取才会更新显示
cfg_menulayer.xls表配置显示条件:openlevel_id字段改成condition 3.4以后引擎show字段取消不再支持
配置字段
说 明
格式例子
1
大于等于该等级(≥1级)
$(LEVEL)>=1
2
小于该等级(<100级)
$(LEVEL)<100
3
大于等于该转生等级(≥10转)
$(RELEVEL)>=10
4
小于等于该转生等级(<10转)
$(RELEVEL) and $(RELEVEL) <= 100
5
大于等于该开服天数(≥2天)<$KFDAY>
$(KFDAY)>=2
6
小于该开服天数(<5天)
$(KFDAY)<1
7
职业需求(0.战士1.道士2.法师)
$(JOB)==1
10
攻击力需求(大于10点攻击力)
$(MAXDC)>=10
11
魔法需求(大于10点魔法力)
$(MAXMC)>=10
12
道术需求(大于10点道术)
$(MAXSC)>=10
13
元宝大于等于(元宝≥100)
$(ITEM_COUNT,2)>=100
cfg_menulayer.xls表配置显示条件: openlevel_id 字段改成 condition 3.4以后引擎show字段取消不再支持
条件说明:条件为元变量 $(元变量KEY), 例如 $(LEVEL)>=1 表示等级大于1级显示,$(KFDAY)>=1 表示开服天数大于1显示
常用元变量职业$(JOB),转生等级$(RELEVEL), 物理攻击$(MAXDC),魔法值$(MAXMC),道术$(MAXSC)
(3.4以后的客户端用元变量,以前的不再支持)
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