HEROM2中的所有脚本均支持变量操作
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.
以下是使用时的规则.
MOV N10 10 ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)> ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER> ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换. 感谢楼主提供这么好的论坛」 感谢楼主提供这么好的论坛! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 这东西我收了! 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 这个帖子不回对不起自己! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 在这里可以学到很多传奇一条龙开区时遇到的问题。 这个帖子不回对不起自己!