lhfmjqlmcq 发表于 2025-1-25 08:51:08

人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量(Gee引擎)

格式:ChangeDamageValue 类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值
注意:当前伤害血量仅用于以下触发

增加伤害前触发:
人物攻击目标掉血前:@AttackDamage
英雄攻击目标掉血前:@HeroAttackDamage
人物被攻击掉血前:@StruckDamage
英雄被攻击掉血前:@HeroStruckDamage


增加NPC变量,当前伤害掉血量(仅用于以下触发):<$DamageValue> <$H.DamageValue>

[@AttackDamage]
#ACT
SENDMSG 6 人物攻击目标,掉血量为<$DamageValue>,攻击加成10点血量
ChangeDamageValue 0 + 10

[@HeroAttackDamage]
#ACT
SENDMSG 6 英雄攻击目标,掉血量为<$H.DamageValue>,攻击加成10点血量
H.ChangeDamageValue 0 + 10

[@StruckDamage]
#ACT
SENDMSG 6 人物被攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的50%
ChangeDamageValue 1 - 50

[@HeroStruckDamage]
#ACT
SENDMSG 6 英雄被攻击,掉血量为<$H.DamageValue>,抵御掉血量的50%
H.ChangeDamageValue 1 - 50

烈火合击 发表于 2025-1-25 09:00:03

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幻想大陆 发表于 2025-1-25 20:15:21

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!

漠北双刀 发表于 2025-1-25 22:46:50

这个帖子不回对不起自己!

76合击 发表于 2025-1-26 00:05:03

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风云铭文 发表于 2025-1-26 05:33:36

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红牛迷失 发表于 2025-1-26 05:57:56

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浪剑传说 发表于 2025-1-26 05:58:50

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帝王火龙 发表于 2025-1-26 09:54:29

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麻雀沉默 发表于 2025-1-26 10:45:11

很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。
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