海1125 发表于 2024-12-24 07:40:15

OPENMERCHANTBIGDLG命令用法(Gom引擎)

格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y

例:
[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框

什么是WIL文件序号?

具体可以在,M2-查看-列表信息二
GOM引擎OPENMERCHANTBIGDLG命令用法

逆天渡凡尘 发表于 2024-12-24 07:53:03

这东西我收了!

玩命道盾英雄 发表于 2024-12-24 12:28:01

很专业的很全面的gm论坛

九霄沉默 发表于 2024-12-24 20:15:40

传奇论坛里面相对来说比较好的一个!

太古封神录 发表于 2024-12-24 22:25:30

谢谢楼主!

青龙传说 发表于 2024-12-25 01:31:07

感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。

星王合击 发表于 2024-12-25 15:17:05

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鸿蒙神器 发表于 2024-12-25 21:13:28

下次在来看脚本

麒麟火龙 发表于 2024-12-25 21:14:53

谢谢楼主!

彼岸沉默 发表于 2024-12-26 05:22:13

感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。
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