从1679 发表于 2023-11-21 06:42:20

GOM/HAOM2引擎脚本发送屏幕震动效果设置教程

屏幕震动脚本扩展参数是否受内屏幕震动选项控制,修正屏幕震动时候周围不显示的BUG,GEE引擎VS翎风引擎SCENESHAKE参数的一处问题,GOM引擎屏幕震动 M2-选项-客户端设置-内控制-勾选屏幕震动才能生效。


1.先说翎风引擎HAOM2引擎的实现方法:


脚本发送屏幕震动[脚本命令:SCENESHAKE 0-4 次数(留空默认1次) 是否受内挂选项“屏幕震动”选项控制(1为受控,空为不受)


格式:


[@main]
<自己震动0/@SceneShake>
<所以地图震动1/@SceneShake1>
<可视范围震动2/@SceneShake2>
<当前地图震动3/@SceneShake3>
<比奇省屏幕震动/@SceneShake4>


[@SceneShake]
#IF
#ACT
SceneShake 0 3
;自己震动3次,后面参数不要的话为自己震动一次 break




[@SceneShake1]
#IF
#ACT
SceneShake 1
break


[@SceneShake2]
#IF
#ACT
SceneShake 2 1 1
;屏幕范围内震动1次,本次震动需勾选内挂"屏幕震动"选项,否则看不到震动效果
break


2.在说GOM引擎屏幕震动的实现方法:


GOM引擎-屏幕震动 M2-选项-客户端设置-内控制-勾选屏幕震动才能生效。内里也要勾选屏幕震动才能生效


屏幕震动命令格式:
SCENEVIBRATION 模式(0~4,0仅自己,1在线所有人,2屏幕范围内人物,3.当前地图上所有人 4.指定地图上所有人) 震级(1~3) 次数 地图ID(模式等于4时,需要该参数)


[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 0 1 1
SENDMSG 6 你的屏幕开始震动


[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 1 1 1
SENDMSG 6 在线所有人的屏幕开始震动


[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 2 1 1
SENDMSG 6 当前屏幕范围内的所有人的屏幕开始震动


[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 3 1 1
SENDMSG 6 当前地图所有人的屏幕开始震动


[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 4 1 1 3
SENDMSG 6 土城所有人的屏幕开始震动

红牛迷失 发表于 2023-11-21 06:50:26

比较全的传奇脚本分享网站,站长辛苦了。

青妖专属 发表于 2023-11-21 07:40:55

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

血战火龙 发表于 2023-11-21 12:09:59

谢谢.脚本收到.很好用

独家迷失 发表于 2023-11-21 13:10:16

这个帖子不回对不起自己!

多情公益 发表于 2023-11-21 18:22:32

这东西我收了!

宠物乱斗 发表于 2023-11-21 23:27:56

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

幻想大陆 发表于 2023-11-22 05:16:20

这东西我收了!

专属合击 发表于 2023-11-22 12:58:14

感谢站长分享传奇脚本,让我学习到很多知识。

勇敢牛牛 发表于 2023-11-22 17:56:35

这个帖子不回对不起自己!
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