gm基地传奇检测人物杀死的怪物名字以及指定地图的怪物数量
CheckKillMonName名字是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中,CheckMapSameMonCount 地图名称(支持self) 怪物名称 控制符(,,= )数量是否忽略怪物名称后面的数字[比如魔龙教主88](0=检测数字,1=不检测数字)功能:增加检测地图指定怪物数量脚本命令
格式:CheckMapSameMonCount 地图名称(支持self) 怪物名称 控制符(,,= )数量是否忽略怪物名称后面的数字[比如魔龙教主88](0=检测数字,1=不检测数字)
脚本范例:
[@Main]
#IF
CheckMapSameMonCount 3 稻草人0
#SAY
土城的稻草人已经刷新,可以前往挑战了。
[@Main]
#IF
CheckMapSameMonCount 3 稻草人0 1
#SAY
土城的稻草人,稻草人0-999有刷新了的,可以前往挑战了。
功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:PK杀怪触发):
格式:CheckKillMonName名字是否清空(0,1) //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源 为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
EQUAL A100
#ACT
MOV A100 $USERNAME
SENDMSG 0 恭喜$USERNAME一号个击杀了$KILLMONNAME!
BREAK 传奇论坛里面相对来说比较好的一个!感谢站长分享的技术教程。 谢谢楼主!喜欢这里的东西,方便又好用! 开传奇一条龙不求人,自己学习架设。 很多架设问题在这里可以找到,真是太好啦。 感谢楼主提供这么好的论坛」 这个帖子不回对不起自己! 感谢楼主提供这么好的论坛! 感谢站长分享开区一条龙教程,新手能学习到很多知识。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!