GOM引擎灵机一问脚本,传奇SF一条龙添加活动线路坐标等命令
[@灵机一问活动开始触发]{
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
#ACT
#CALL [\趣游脚本库\灵机一问活动\【常量设置】.INI] @常量设置
CALCVAR HUMAN BPXD-是否进入过路线 = 1
ThroughHum 2 2
#ELSEACT
GOTO @检测无敌禁止
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否无敌禁止 = 0
#ACT
ChangeModeEx 1 65535
ChangeModeEx 9 65535
CALCVAR HUMAN BPXD-是否无敌禁止 = 1
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\完成名单.txt
#ACT
BREAK
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 0
#ACT
SetIcon 0 BPXD$(素材文件号) BPXD$(头顶未报名图标) 0 -16
BREAK
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
#ACT
SetIcon 0 BPXD$(素材文件号) BPXD$(头顶奔跑中图标) 0 -14
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否报名 = 1
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 0
#ACT
CALCVAR HUMAN BPXD-是否犯规 = 1
SetIcon 0 BPXD$(素材文件号) BPXD$(头顶已犯规图标) 0 -14
SENDMSG 5 您已经犯规!
BREAK
[@检测无敌禁止]
#IF
CHECKVAR HUMAN BPXD-是否无敌禁止 = 1
#ACT
ChangeModeEx 1 1
ChangeModeEx 9 1
CALCVAR HUMAN BPXD-是否无敌禁止 = 0
[@灵机一问活动奔跑奖励]
#IF
CHECKVAR GLOBAL BPXD-活动状态 = 1
#ELSEACT
BREAK
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
#ACT
#CALL [\趣游脚本库\灵机一问活动\【常量设置】.INI] @常量设置
MOVR P72 100
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
SMALL P72 BPXDJ$(抽取经验几率)
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\经验抽取.txt S11
CHANGEEXP + <$STR(S11)>
SENDMSG 1 【灵机一问】:[<$USERNAME>]在奔跑中获得了经验值:<$STR(S11)>
SendCenterMsg 254 0 【灵机一问】:[<$USERNAME>]在奔跑中获得了经验值:<$STR(S11)> 1 4
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
#ACT
#CALL [\趣游脚本库\灵机一问活动\【常量设置】.INI] @常量设置
MOVR P72 100
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
SMALL P72 BPXDJ$(抽取物品几率)
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\物品抽取.txt S12
GIVE <$STR(S12)> 1
SENDMSG 1 【灵机一问】:[<$USERNAME>]在奔跑中获得了物品:<$STR(S12)>
SendCenterMsg 253 0 【灵机一问】:[<$USERNAME>]在奔跑中获得了物品:<$STR(S12)> 1 4
BREAK
#IF
CheckTextList ..\QuestDiary\趣游脚本库\灵机一问活动\线路坐标.txt <$X>-<$Y>
SMALL P72 BPXDJ$(抽取物品几率)
#ACT
SENDMSG 6 你的背包已满,无法在奔跑中获得物品了。。。。
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