[GOM引擎]取对面角色人物名到变量的设置方法
取对面角色人物名到变量的设置方法功能:
取对面角色人物名到变量
格式:
GETPOSENAME 变量名
功能:
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[@AddAccountList]
#IF#act
GETPOSENAME a1
#SAY
对面的人物名:<$STR(a1)>
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