司徒傲云 发表于 2023-3-20 23:12:46

宝宝和宠物被攻击。GEE引擎没办法检测攻击是不是人物

人物攻击。也不会读取第一条。只会显示第二条!修复BUG后应达到的效果:检测是被人物攻击应该触发人物攻击下面的属性!


[@GamePetStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宠物被人物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的90%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 90
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 宠物被怪物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的99%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

[@SlaveStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被人物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被怪物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

俦辋 发表于 2023-3-20 23:34:00

仪哇 发表于 2023-3-21 13:52:11

prmolfklit 发表于 2023-3-25 17:00:55

扩舆 发表于 2023-3-27 23:54:39

解谚 发表于 2023-3-29 09:19:32

贝韫玉 发表于 2023-3-29 21:08:44

nxzlfxulrk 发表于 2023-3-29 23:01:59

婿搴 发表于 2023-3-30 06:14:16

硝翎啬 发表于 2023-3-30 12:45:26

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