GameOfBlue引擎中新增个人变量和全局变量
说明:引擎个人变量:
P 数字 10个 非别是 0~9
D 数字
M 数字
S 字符
全局变量(新增全局F类与T类):
G 数字
I 数字
A 字符
H 字符
F 数字型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
T 字符型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
[@测试全局F类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV F110 360
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
INC F110 100
DEC F110 200
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
[@测试全局T类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV T120 传奇是个好东西
SENDMSG 5 T120的值是<$STR(T120)>
备注:一共增加了400个全局变量,绝大多数版本应该足够了。
备注:某些一次性领奖的,可以直接使用任务标志来保存,一共800个,可以做很多事情了。
这些变量会自动保存,合区都省事,比做文本列表方便快多了。 不错,顶一个! 又抢到前排了。哈,不用怀疑,不用惊讶,你也没有看错! 66666668 顶顶顶顶顶大大大 这个帖一般般,还可以哦! 这贴内容不错 这贴内容不错 顶顶顶顶顶大大大 发发呆,回回帖,工作结束~
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