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[技术教程] HERO引擎人物转生控制 转生之后分配点数脚本范例

 火.. [复制链接]
发表于 2016-9-23 20:41:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
    人物转生控制

格式:
    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
    转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
    转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
    分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1  - 20000)。

;==========================================
;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@RenewLevel]
#IF
#ACT
  RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
;==========================================





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发表于 2017-7-21 18:08:25 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 2020-2-4 06:56:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-4 21:15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-5 10:52:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-6 01:09:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-7 07:06:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-8 02:35:45 | 显示全部楼层
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