郜6752 发表于 2024-1-26 11:49:45

翎风引擎NPC界面调用怪物外观,增加怪物显示元素说明

NPC界面调用怪物外观NPC界面调用怪物外观Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:YF:显示方式;0:显示怪物站立第一张图,1:显示怪物站立动作 Dir: 怪物方向(0-7) X: X坐标偏移 Y: Y坐标偏移






NPC界面调用怪物外观


功能:NPC界面调用怪物外观
格式:无
说明:无


Npc对框增加怪物显示元素


格式:Monster:RaceImg:Appr:F:Dir:X:Y


F:显示方式;0:显示怪物站立第一张图,1:显示怪物站立动作
Dir: 怪物方向(0-7)
X: X坐标偏移
Y: Y坐标偏移


;--------------------------------------------------------------------------------------------


;显示鸡
<Monster:11:160:1:1:10:60>


*例子2




[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 raceImg <$STR(N$怪物RaceImg)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物RaceImg)>:<$STR(N$怪物APPR)>:1:4:50:100>

进化录混沌 发表于 2024-1-26 12:06:28

谢谢楼主!

青妖专属 发表于 2024-1-26 16:01:48

谢谢.脚本收到.很好用

玩命道盾英雄 发表于 2024-1-27 01:12:58

谢谢.脚本收到.很好用

专属神器 发表于 2024-1-27 14:56:11

很专业的很全面的gm论坛

复古一万年 发表于 2024-1-27 19:03:02

谢谢.脚本收到.很好用

牛家村专属 发表于 2024-1-29 04:22:46

喜欢这里的东西,方便又好用!

天封专属 发表于 2024-1-29 15:58:29

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!感谢楼主提供这么好的论坛!

彼岸沉默 发表于 2024-1-29 16:55:22

下次在来看脚本

烈火合击 发表于 2024-1-29 23:02:12

喜欢这里的东西,方便又好用!
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